skip to main |
skip to sidebar
Aunque Yakuza todavía no haya sido publicado en nuestro país, Sega ya ha anunciado su secuela. Yakuza 2 tendrá lugar un año después del primer juego, esta vez Kazuma Kiryû, el protagonista, también conocido como el Dragón de Dôjima, se enfrentará a una nueva amenaza: la mafia de la ciudad de Osaka, y el terrible Dragón del Este, Ryûji Kôda. La acción se desarrollará en la capital japonesa, Tokyo, y en la región de Kansai. Toshihiro Nagoshi y su equipo de AM2 prometen incluir novedades respecto a la anterior entrega y más actividades para realizar en el tiempo libre, como convetirse en un "gigolo" o jugar al golf o a los bolos. Más de un centenar de misiones secundarias han sido anunciadas por ahora, y Sega promete más variedad en los finales de los combates, además de poder escaldar al enemigo con aceite hirviendo, golpear a varios enemigos con un tablón de madera o realizar un ataque especial con ayuda del compañero. Yakuza 2 está previsto que salga el 7 de diciembre en Japón, en exclusiva para PS2. Las primeras imágenes del juego podeis verlas en la galería.

Ubisoft ha anunciado que Gearbox Software está desarrollando Brother in Arms D-Day, que introducirá al jugador en el famoso desembarco de Normandía durante la Segunda Guerra Mundial. En el juego, el jugador encarnará a Baker, Hartsock y a su equipo de paracaidistas, al que podrá darles simples órdenes tácticas. Además de la aventura en solitario, D-Day proporcionará un gran número de misiones repartidas en cuatro modos de juego diferentes en la campaña coperativa. Podeis ver las primeras imágenes en la galería.

Según el diario alemán Die Welt, Electronic Arts podría comprar Crytek, la compañía que ha desarrollado Far Cry y el esperado Crysis. Gerhard Florin, vicepresidente y mánager general de EA describe Crytek como un "muy, muy interesante candidato" para una adquisición. Faruk Yerli, co-fundador de Crytek asegura que han estado hablando con la compañía estadounidense sobre negocios, aunque se niega a confirmar cualquier interés de compra. Sin embargo, menciona que Crytek podría estar considerando una oferta pública inicial. Teniendo en cuenta que EA será la encargada de distribuir su próximo proyecto Crysis, no sería ninguna sorpresa que adquirieran la desarrolladora alemana.
Capcom acaba de anunciar que su última creación, Dead Rising, ya lleva vendidas 500.000 copias durante sus primeras dos semanas en las tiendas estadounidenses. Dead Rising estará disponible en el Viejo Continente el 8 de septiembre, y en Japón, el 28 de dicho mes. Recordar que Capcom, si dicho juego tenía buena acogida en el mercado y vendía considerablemente mucho, podría transladar algunos de sus juegos de PS3 a Xbox 360, haciéndolos multiplataformas.

Según un informe de gestión de Tecmo, Dead or Alive Xtreme 2 saldrá en los tres principales mercados, EEUU, Europa y Japón, en navidad de este mismo año. También, se ha confirmado que tendrá contenidos descargables en el Bazar de Xbox Live y estarán disponibles a partir de la salida del título.

Como era de esperar, Square Enix ya ha anunciado la fecha de su nuevo título de la saga Final Fantasy. Dirge of Cerberus estará disponible en el mercado europeo a mediados de noviembre, en exclusiva para PS2. En él, encarnaremos al misterioso personaje Vincent Valentine de Final Fantasy VII, y destacan diferentes mejoras sobre la versión original, que son las siguientes: el aumento de la velocidad de juego en un 20%, la modificación de las armas, a la vez que su potencia de disparo, la inclusión de un ataque llamado rush dodge (regate de acometida), que nos ayudará en los tiroteos para esquivar los ataques enemigos, y la mayor altura de los saltos. Todas estas mejoras incluidas por Square Enix para la versión PAL son para mejorar la jugabilidad y la fuidez del juego. Dirge of Cerberus finalmente no contará con un modo multijugador online, pero habrá cuarenta misiones especiales, además del modo de dificultad "Ex Hard", para jugadores expertos.

El buque insignia de Criterion Games, la saga Burnout, tiene ya una quinta entrega, exclusiva para la next-gen. El juego, según sus desarrolladores, se ha rehecho de pies a cabeza, adaptándolo a la jugabilidad de la next-gen. El factor estrella en Burnout 5 será la interacción con nuestro alrededor, la ciudad Paradise City. El juego saldrá para Xbox 360 y PS3 en 2007. Todavía no hay imágenes oficiales.
Eso es, por lo menos, lo que aseguran los comerciantes. La conocida página web GameIndustry.biz ha salido a la calle y ha realizado una encuesta a los dueños y encargados de tiendas de electrónica. Según estos expertos, la exclusividad de PES y Fifa en Xbox 360 no evitará las ventas de PS3. Más aún, aseguran que están recibiendo el triple de reservas que de las consolas que recibirán el día de su lanzamiento, el 17 de Noviembre.
El nuevo proyecto de Propaganda Games es revivir a Turok , ése cazador de dinousaurios que iluminó el género de los FPS en el siglo anterior. Todavía sin sobrenombre confirmado ni fecha oficial; sólo sabemos que saldrá para PS2, PS3, Xbox y Xbox 360, aunque estas fotos son sólo de next-gen. Las demás, en la galería.
Pues bien, creo que ya es hora de ir cuestionando las afirmaciones de Sony. Y no porque lo diga yo, sino porque hasta los expertos ya se están mosqueando, y es que no es para menos. La situación es la siguiente: PlayStation 3, ese lejano sueño de Sony, está pensada para el 17 de Noviembre (mismo día que saldrá Gears of War en Xbox 360 por cierto). Haciendo cuentas y si desechamos directamente este mes a punto de morir, quedan tres meses. Tres meses podría ser mucho tiempo, sí, pero el estado de PS3 no es el más idóneo para un trimestre. Recientemente recibíamos una noticia muy dura para algunos, pero inevitablemente esperada: no habrá PS3's para todos. Otra noticia, aún más enervante, es la que podemos ver en IGN. PS3 Distribution Trouble?, Problemas de distribucción de PS3?. Con ese simple titular ya es para denunciar directamente a Sony. En dicho artículo, se declara que la gran S no cumplirá con una de sus promesas: 6 millones de consolas para su lanzamiento. No serán media docena de millones, sino la mitad, 3 millones. Y, claro, es que no se pueden hacer las cosas con prisa y bien. Es imposible. Lo peor es que la prensa especializada ya está harta de tanto secretismo, tanta tranquilidad por parte de Sony; ¿no se dan cuenta los japoneses de lo que ocurre? ¿no son capaces de ver que les quedan tres meses para supuestamente lanzar su consola de next-gen, y todavía no hemos visto ni hemos podido jugar con ella, sólo con carcasas con kits de desarrollo?
