18/09/2011
06/09/2009
12/11/2007
¡¡Primer análisis de Assassin's Creed en español!!
29/10/2007
Ubisoft presenta Assassin's Creed en Madrid
Soldier of Fortune: Pay Back, censurado en Australia
La IEAA dice que Australia es la única democracia desarrollada en el mundo sin una clasificación de +18 para los videojuegos, produciendo así que los que excedan de los límites del +15 sean prohibidos en su venta.
Dejando de lado los líos de la censura y todo eso, os dejo el último tráiler del juego, que es seguramente el vídeo del juego menos gore :). Pulsad aquí para verlo.

THQ confirma Saint's Row 2 para 2008
El destino te devuelve de nuevo a la ciudad de Stilwater, donde años más tarde de los hechos acontecidos en Saints Row tendrás que volver a tomar el control y ajustar cuentas con los traidores que te dieron por muerto. Greg Donovan, lead producer de Volition, califica la historia como “más oscura y siniestra, que llevará al personaje por un camino de traición, venganza y redención”. De todas formas, el regreso será más llevadero gracias a la larga lista de novedades que sus creadores tienen preparadas.
Para empezar, el entorno será más amplio y abierto que nunca, para desplazarnos con total libertad en nuestra misión. Incluso podremos completar el juego en el modo cooperativo para dos jugadores simultáneos que lideren el crimen en Stilwater. ¿Imaginas dar el golpe perfecto desde dos rincones opuestos de la ciudad? La experiencia multijugador se completa de forma online, con partidas en entorno abierto nunca vistas hasta ahora en el género.
Más libertad, más posibilidades, pero también más vehículos (motos, barcos, aviones, helicópteros…) y opciones en los personajes. Elige el sexo, edad, voz y pandilla callejera del protagonista para convertirte en el líder de la calle. Por supuesto, se desarrolla bajo una nueva versión mejorada del motor gráfico, tecnología exclusiva de Volition.

Biohazard: Degeneration, la nueva película (CG) de Resident Evil
Recordar que Resident Evil: Extinction se estrena este miércoles, día de Halloween, en los mejores cines de toda España. Ayer la pude ver y me ha decepcionado un poco, aunque ya hablaré más sobre ella un poco más tarde.

22/10/2007
He muerto 556 veces y no me he enterado
Atención, porque sólo he ahondado en los mails cadena muerte, pero es que es imposible abordar todas las ramas de... """esto""". Aprovecho esto ya para plantear en público UNA DE MIS MAYORES DUDAS EXISTENCIALES, y no, no es por qué existen los peces espada, POR QUÉ COÑO TIENE QUE HABLAR LA GENTE ASÍ: ueEeEe!!! q lAs pLAnTaS hCn lA FOtOSnTsyS!!!!!!. Lo siento, pero no he podido encontrar la traducción al castellano normal, así que supongamos que dice: Hola, mi nombre es Pepe, ¿y el suyo me lo podría decir, si no es mucha molestia?. Nada, oye, por más que lo leo y lo leo no me entra en la cabeza, aunque tampoco encuentro la regla general, es decir, por qué dos minúsculas-una mayúscula-una minúscula-una mayúscula-una minúscula-tres signos de admiración-dos minúsculas-una mayúscula-dos minúsculas- etcétera.
Ya voy acabando, pero acabo sin ninguna de mis dudas resuelta...
10/10/2007
Dios salve al Jefe Maestro

Sería una curiosidad si no fuera porque no se trata de un hecho aislado. El New York Times comenta que varias iglesias protestantes y evangelistas empiezan a recurrir a los videojuegos como método para atraer a los miembros más jóvenes de la familia, una estrategia similar a la que usaron en los años 60 con el Bingo para atraer a los padres.
La polémica está servida. ¿Es Halo un juego compatible con los valores cristianos? ¿Vale cualquier cosa con tal de atraer más ovejas al rebaño? No matarás… salvo en un popular videojuego, titula acertadamente el NYT.
Por cierto, la imagen de este post me la he encontrado en No puedo creer… y necesitaba —NECESITABA- ponerla. Es demasiado buena. Genial el lacito de camuflaje. Dedicada a Olalla Cernuda, espero que estés leyendo :).
-- Análisis Heavenly Sword & Stranglehold -- [10/10/07]

El OnTeam repasará intensivamente a la valiente Nariko, siempre y cuando el carismático Bohan nos deje, para ver cuanto tiene el juego de Ninja Theory de imprescindible de PS3. Por la otra banda ahondaremos en la incursión videojueguil de John Woo, con un Stranglehold que apunta miras y formas. Esta noche, además, vuelve la sección de Noticias con el ya característico humor y saber hacer. Os esperamos a todos alrededor de la radio ONline.




