12 nov 2007

¡¡Primer análisis de Assassin's Creed en español!!

En VicioJuegos.com, podéis encontrar el primer análisis de Assassin's Creed en castellano y, además, el más completo de toda la Red (y no exagero). Echadle un vistazo y comprad el juego el viernes, insensatos.

29 oct 2007

Ubisoft presenta Assassin's Creed en Madrid

El día 26, en el Salón de Bellas Artes de Madrid, fue presentado el esperado Assassin's Creed por la mismísima Jade Raymond (quien no la conozca debería morir, en serio). En VicioJuegos.com podéis encontrar el reportaje más completo de la Red sobre la visita de Ubi a la capital de España.

Assassin’s Creed

Soldier of Fortune: Pay Back, censurado en Australia

Soldier of Fortune: Pay Back se ha convertido en el segundo juego al que la Office of Film and Literature Classification le ha negado la calificación. Está previsto que a principios de 2008 sea lanzado para PC, PS3 y Xbox 360. Este rechazo se produce en el momento justo en el que la Interactive Entertainment Association of Australia está avanzando con su campaña para la introducción de la clasificación +18.

La IEAA dice que Australia es la única democracia desarrollada en el mundo sin una clasificación de +18 para los videojuegos, produciendo así que los que excedan de los límites del +15 sean prohibidos en su venta.

Dejando de lado los líos de la censura y todo eso, os dejo el último tráiler del juego, que es seguramente el vídeo del juego menos gore :). Pulsad aquí para verlo.

Pay Back

THQ confirma Saint's Row 2 para 2008

Aunque ya se conocía la existencia de una secuela de Saint's Row para PlayStation 3 y Xbox 360, THQ nos ha confirmado hoy mediante nota de prensa la salida del juego durante el año que viene.

El destino te devuelve de nuevo a la ciudad de Stilwater, donde años más tarde de los hechos acontecidos en Saints Row tendrás que volver a tomar el control y ajustar cuentas con los traidores que te dieron por muerto. Greg Donovan, lead producer de Volition, califica la historia como “más oscura y siniestra, que llevará al personaje por un camino de traición, venganza y redención”. De todas formas, el regreso será más llevadero gracias a la larga lista de novedades que sus creadores tienen preparadas.

Para empezar, el entorno será más amplio y abierto que nunca, para desplazarnos con total libertad en nuestra misión. Incluso podremos completar el juego en el modo cooperativo para dos jugadores simultáneos que lideren el crimen en Stilwater. ¿Imaginas dar el golpe perfecto desde dos rincones opuestos de la ciudad? La experiencia multijugador se completa de forma online, con partidas en entorno abierto nunca vistas hasta ahora en el género.

Más libertad, más posibilidades, pero también más vehículos (motos, barcos, aviones, helicópteros…) y opciones en los personajes. Elige el sexo, edad, voz y pandilla callejera del protagonista para convertirte en el líder de la calle. Por supuesto, se desarrolla bajo una nueva versión mejorada del motor gráfico, tecnología exclusiva de Volition.

Saint’s Row 2

Biohazard: Degeneration, la nueva película (CG) de Resident Evil

Capcom, en compañía de Sony Computer Entertainment Japan, ha anunciado está preparando una nueva película sobre Resident Evil (Biohazard en Japón), cuyo subtítulo será Degeneration, y, como nota particular, estará hecha completamente por ordenador (CG), al estilo Final Fantasy VII: Advent Children. Se basará en las películas y los juegos de la saga, aunque no han dado muchos más datos, salvo que saldrá durante el año 2008.

Recordar que Resident Evil: Extinction se estrena este miércoles, día de Halloween, en los mejores cines de toda España. Ayer la pude ver y me ha decepcionado un poco, aunque ya hablaré más sobre ella un poco más tarde.

Biohazard

22 oct 2007

He muerto 556 veces y no me he enterado

Según los típicos mail cadena, sí. Es mas, mi perro también debería haber corrido la misma suerte; debería haber recibido una horripilante visita durante infinidad de noches; debería de tener cuatromildoscientascuarentaycuatroconcinco maldiciones; debería de habar quedado parapléjico de por vida por multitud de brutales accidentes; debería estar amargado, sin nadie que me amase... y un largo etcétera. Y es que parece que el mundo va contra mí (y mi pobre perro, que no ha hecho nada), que me quieren ver muerto porque, vamos a ver, primero, ¿quién es el subnormal que me ve a mí mandando un puto mail EsKrItO eN pLaN kOoOoOl a ni se sabe cuantas personas? (cabe puntualizar que esto no es porque no tenga suficientes amigos como para mandar el susodicho mail), y segundo, ¿créeis en Dios?. Me explico, me explico: si voy a morir dentro de 10,756 segundos si no mando el maldito mail a 45 personas, ¿cómo coño voy a morir? Supongo que será porque Dios (llamémoslo X, que es más corto [y estoy escuchando la canción de System homónima] y no discriminar a Buhda & Cía.) está fijamente mirando mi ordenador contando las personas a las que mando el mail, y si no cumplo la obligación, me matará... ¿o quién es el que me mata? No me matará quién me ha enviado el mail, ¿no? ¿O me mato yo directamente?. Dejemos esto como preguntas retóricas porque creo que esto no lo resuelve ni la filosofía misma.

Atención, porque sólo he ahondado en los mails cadena muerte, pero es que es imposible abordar todas las ramas de... """esto""". Aprovecho esto ya para plantear en público UNA DE MIS MAYORES DUDAS EXISTENCIALES, y no, no es por qué existen los peces espada, POR QUÉ COÑO TIENE QUE HABLAR LA GENTE ASÍ: ueEeEe!!! q lAs pLAnTaS hCn lA FOtOSnTsyS!!!!!!. Lo siento, pero no he podido encontrar la traducción al castellano normal, así que supongamos que dice: Hola, mi nombre es Pepe, ¿y el suyo me lo podría decir, si no es mucha molestia?. Nada, oye, por más que lo leo y lo leo no me entra en la cabeza, aunque tampoco encuentro la regla general, es decir, por qué dos minúsculas-una mayúscula-una minúscula-una mayúscula-una minúscula-tres signos de admiración-dos minúsculas-una mayúscula-dos minúsculas- etcétera.

Ya voy acabando, pero acabo sin ninguna de mis dudas resuelta...

10 oct 2007

Dios salve al Jefe Maestro

Me estaba disponiendo a entrar en la web de El Mundo y, en la portada principal, me encuentro una simpática imagen de "Halo Kitty". La noticia en sí no tiene nada que ver con la imagen, pero al blogero le hacía ilusión ponerla :D.


En la iglesia comunitaria de Colorado, cerca de la ciudad de Denver, el domingo no sólo es el día del Señor. También es el día del Jefe Maestro. Esta comunidad protestante organiza torneos multijugador de Halo con el fin de atraer a los adolescentes a la iglesia.

Sería una curiosidad si no fuera porque no se trata de un hecho aislado. El New York Times comenta que varias iglesias protestantes y evangelistas empiezan a recurrir a los videojuegos como método para atraer a los miembros más jóvenes de la familia, una estrategia similar a la que usaron en los años 60 con el Bingo para atraer a los padres.

La polémica está servida. ¿Es Halo un juego compatible con los valores cristianos? ¿Vale cualquier cosa con tal de atraer más ovejas al rebaño? No matarás… salvo en un popular videojuego, titula acertadamente el NYT.

Por cierto, la imagen de este post me la he encontrado en No puedo creer… y necesitaba —NECESITABA- ponerla. Es demasiado buena. Genial el lacito de camuflaje. Dedicada a Olalla Cernuda, espero que estés leyendo :).



Gadgetoblog

-- Análisis Heavenly Sword & Stranglehold -- [10/10/07]

Hoy miércoles 10 de Octubre a las 23:00 y hasta la 1:00, en ultimONivel, vuestro programa radiofónico de videojuegos, retomamos el segundo capítulo de nuestra ya iniciada segunda temporada. Tras el éxito del primer programa con un Especial Halo por todo lo alto hoy le damos la oportunidad a una propuesta absolutamente distinta, el doble análisis de una de las joyas de PS3 y un tapado del que merece ser hablado. Bienvenidos al doble análisis de HEAVENLY SWORD & STRANGLEHOLD.


El OnTeam repasará intensivamente a la valiente Nariko, siempre y cuando el carismático Bohan nos deje, para ver cuanto tiene el juego de Ninja Theory de imprescindible de PS3. Por la otra banda ahondaremos en la incursión videojueguil de John Woo, con un Stranglehold que apunta miras y formas. Esta noche, además, vuelve la sección de Noticias con el ya característico humor y saber hacer. Os esperamos a todos alrededor de la radio ONline.

3 oct 2007

¿Creer o no creer? Hoy creerás - Vuelve UltimONivel

Cómo el niño que la noche previa a Reyes espera con impaciencia la llegada de estos, muchos aficionados a los videojuegos se han pasado el verano con esa sensación ante el deseo del retorno de ultimONivel. Dice el dicho que “Segundas partes nunca fueron buenas”. Habrá que decirle al dicho: Eso es que no conoces ultimONivel. ¡Volvemos!. Empieza la segunda temporada de ON, tras el tremendo éxito de la primera (con más de 12.000 oyentes por programa), con ilusión, ánimo y con el sello especial de la casa: ¡Los Especiales!.


Pero el On Team, ávido de retos, empieza con contundencia, sin precalentamiento y a lo grande. Para ello hemos elegido no un Especial cualquiera, sino un Especial por todo lo alto: ¡ESPECIAL HALO! (Hoy de 23:00 a 1:00 en link de Radio Online). Cuando algo acaba…algo empieza y tras el final de la trilogía de más éxito de los videojuegos resurge ultimONivel para dedicarle un homenaje y un especial a toda su historia, sus inicios, sus anécdotas, sus personajes, su música y sobretodo el Tri-force personal del Jefe Maestro (los tres videojuegos de la saga). Evocando los ya famosos coros de la serie os esperamos a todos alrededor de la granada de plasma del Master Chief que esta noche explotará cómo se merece en ON.

3ª Temporada Cálico Electrónico

El antihéroe español flash más famoso de la Red, Cálico Electrónico, está de vuelta con esta tercera temporada. El primer capítulo que abre esta temporada envuelve a Calico en la investigación de un crimen y tiene que averiguar quién ha sido el asesino del Chacho. El capítulo está inacabado, ¿quién será el verdadero asesino?


Se ha escrito una escabechina


23 sept 2007

Avance Ninja Gaiden II

Ryu Hayabusa vuelve a una consola de Microsoft, compañía que le vio nacer en la anterior generación, pero en esta entrega habrá más de todo: más sangre, más mutilaciones, más acción...


20 sept 2007

Conferencia de Sony en el Tokyo Game Show

Era un poquitín antes de las 3:30 cuando estaba yo aburrido pensando en qué hacía después de jugar a la 360, pensando en escribir referente al nuevo tráiler de Metal Gear Solid 4 (must see!!), pero de repente me encuentro con que la conferencia de Sony empezaba justamente a esa hora, así que yo, ni corto ni perezoso, me dispuse a retransmitirla para todos los usuarios de VicioJuegos.com (para eso formo parte de su Redacción, ¿no?).


Conferencia de Sony en el Tokyo Game Show

14 sept 2007

En estos momentos, el mundo está más o menos feliz

Por todo el mundo es sabido que Internet es un lugar donde se puede encontrar las cosas más variopintas (raras, vamos) de todo el mundo. Pues bien, me acabo de encontrar con una de tantas que hay en la Red: un medidor de felicidad. La gente, dependiendo de su estado de ánimo, va a la página y puntúa su grado de felicidad, así se hace la media mundial y nacional. En los momentos que estoy escribiendo, España está en un 6.70 de felicidad y el mundo en un 6.13, aunque yo he votado con un 9 :D.

También, si nos registramos, además de votar, podemos detallar aún más nuestro estado de ánimo (feliz, extasiado, aburrido, etc.) y algunas cosillas más. Vamos, que si tenéis ganas de "gritar" al mundo cómo os encontráis, éste es vuestro sitio ideal.

Emotionr

12 sept 2007

Impresiones Jugables Blazing Angels II

Ubisoft apostó por la aviación poco tiempo después que Xbox 360 saliese a la venta, y ahora viene con la segunda parte, con mejoras aunque con la misma mecánica.


29 ago 2007

Avance Borderlands

Gearbox Software, encargados de Brother in Arms: Hell's Highway, vienen dispuestos a innovar en uno de los géneros más manidos de los videojuegos: los shooters.


28 ago 2007

Avance Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

En la feria que para Hideo Kojima es la más importante del momento, se presentó una nueva faceta de Metal Gear Solid 4, un nuevo escuadrón de enemigos: The Beauty and The Beast Unit.

27 ago 2007

Joven de 16 años pasa un filtro de 60 millones en 30 minutos

Hace apenas una hora que estaba hablando de qué son realmente los hackers, y justo ahora me encuentro con esto. Esto sí que es un ejemplo de un hacker, alguien que se salta las reglas para demostrar que esas reglas están mal, y haciendo esto, ha demostrado que el gobierno australiano ha tirado 30 millones de euros a la basura, literalmente. Copio lo que se puede leer en Sin Miedo:

Me he quedado a cuadros cuando he leído la noticia, Tom Wood, de 16 años de edad, acabó en sólo treinta minutos con el nuevo filtro de contenidos del gobierno australiano, presentado hace poco a todo bombo.

El joven afirmó que el filtro es una forma terrible de tirar el dinero. "Por mucho menos se podría haber hecho aquí, en vez de encargar a empresas extranjeras un producto tan ineficaz", afirmó.

La ministra australiana de comunicaciones aseguró que el gobierno ya había pensado que los chavales se las ingeniarían para saltarse el filtro… y se queda tan ancha…

¿Os he dicho cuanto costó el filtro de marras? La friolera cantidad de 60 millones de euros.

Significado de 'hacker'

En esta sociedad en la que vivimos es cierto que tener conocimiento de informática es casi imprescindible, pero sigue habiendo un porcentaje muy alto que desconoce este mundo y todo lo que le rodea. Es por ello que muchas veces en las noticias escuchamos el término 'hacker' e inmediatamente a continuación un delito informático o algún atentado electrónico. Me gustaría dejar claro mediante un artículo que he encontrado en la Red de qué es realmente un hacker.

Hacker. Se trata de una palabra que está ya imbuida de un aire mítico. Los chicos en internet presumen de serlo, mientras que en muchos medios de comunicación se han convertido en la versión moderna del "coco", capaces de cualquier cosa, desde robar números de tarjetas de crédito hasta desencadenar una guerra nuclear. Pero, seriamente, ¿qué es un hacker? Quizá un buen lugar para comenzar es la "Jargon File", también conocida como el "Diccionario de los Hackers", un documento iniciado en los años 70 y mantenido hasta la fecha, en el que se recoge el slang de los programadores y, sí, de los hackers. Así, busquemos la definición. Hacker...

Tiene ocho significados aceptados. A saber:

1. Una persona que disfruta explorando los detalles de sistemas de programación y la manera de estirar sus capacidades, a diferencia de la mayoría de los usuarios, que prefieren aprender sólo lo mínimo necesario.

2. Alguien que programa con entusiasmo (hasta obsesivamente) o que disfruta el programar más que simplemente teorizar acerca de la programación.

3. Una persona capaz de apreciar el valor de un buen "hack".

4. Una persona que es buena para programar con velocidad.

5. Un experto en un programa particular, o que frecuentemente trabaja con él; por ejemplo, "un hacker de Unix".

6. Un experto o entusiasta de cualquier clase. Uno puede ser un "hacker de astronomía", por ejemplo.

7. Alguien que disfruta el reto intelectual de superar limitaciones con métodos intelectuales.

8. (Insultante) Un intruso malicioso que trata de descubrir información sensitiva en un sistema. Por ejemplo, "hacker de passwords", o "hacker de redes". El término correcto para este significado es "cracker". Evidentemente, el último sentido es el que ha prevalecido en la opinión pública, y hoy la palabra "hacker" es, para muchos, sinónimo de "cracker", el término aceptado para un intruso cibernético. Pero no siempre fue así. Durante muchos años, la palabra era una marca de prestigio, reservada para los mejores programadores. De hecho, el origen de la palabra se da en los años 70, cuando programadores de MIT empezaron a referirse con la palabra "hack" a una solución particularmente ingeniosa para un problema de programación. De ese modo, un pequeño programa podía ser conocido como un "buen hack". Lógicamente, quien se distinguía por la cantidad y calidad de sus "hacks" podía ser conocido como... un hacker. Pero al llegar la popularización de internet, las principales historias periodísticas se referían a los intrusos informáticos, a los que llamaban "hackers". De ese modo, la palabra entró en el lenguaje común con un significado distinto al original, a pesar de que muchos entusiastas trataban de preservar el sentido original y ofrecían "crackers" como una palabra adecuada para los intrusos maliciosos. No funcionó. "Hacker" se convirtió, para las masas, en sinónimo de criminal cibernético. Así, resignados a la pérdida de su palabra, los programadores modernos distinguen entre los hackers "de sombrero blanco" (o "white hat"), que comprenden a los entusiastas de la programación y que se adhieren a la ética hacker, y los "sombrero negro" ("black hat"), que son los villanos de la historia.

3 ago 2007

Análisis de Tenchu Z

La saga Tenchu sigue expandiéndose con todas las consecuencias que ello tiene. A pesar de la continua pérdida de calidad que está sufriendo, se mantiene como un buen título para los fans.


30 jul 2007

Euphoria - One Day or One Night

Una amiga mía a la que le encanta cantar (y que lo hace muy bien bajo mi opinión :P) está grabando una maqueta. One Day or One Night es la segunda canción y me gustaría que, además de que la escuchaseis, dierais vuestra opinión.




Muchas gracias.

26 jul 2007

Los conejos vuelve al ataque

Sinceramente, los conejos estos me parecen descojonantes :D. Cada vez que una imagen suya me empiezo a reir sin parar, y ahora, Ubisoft ha sacado unas imágenes de ellos parodiando otros juegos de la compañía. Assassin's Creed, Red Steel, Rainbow Six, Ghost Recon; de todo vaya, y siempre con su estilo particular. Os dejo unos poco y los demás los podéis ver pulsando aquí.





24 jul 2007

Devil May Cry Anime

Hace tiempo que se lleva sacando episodios de la serie de anime de Devil May Cry, basado en las aventuras del chulo Dante. Hasta la fecha han sacado cinco episodios (son doce en total). Aquí os dejo los links para descarga directa de los capítulos. Todos ellos subtitulados por Redline SP.

Capítulo 1
Capítulo 2
Capítulo 3
Capítulo 4
Capítulo 5



Disfrutar de Dante ;)

Avance de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Durante la PlayStation Premiere y el evento celebrando el vigésimo cumpleaños de la saga, se mostraron la primera demo jugable de uno de los juegos más esperados hasta el momento.


23 jul 2007

Reportajes E3 2007

El E3 de este año no dejo tan buen sabor de boca como podría haberlo hecho otros años, pero no cabe duda de que los juegos que estaban allí presentes eran impresionantes (algunos más que otros). Desde VicioJuegos, y con toda la Redacción volcada en ellos, os contamos todo lo que se vio en la feria de todas las consolas.












17 jul 2007

Artículo de Humor: Project EGO

Otro nuevo artículo de humor sale a la luz bajo la mirada homicida de VicioJuegos. Quetzal "sigue infectando VJs" (palabras propias del autor) con su "curioso" humor. Entren y rían... o lloren.


14 jul 2007

Avance de Silent Hill V

Durante la conferencia de prensa de Konami, la compañía dejó ver un inquietante teaser que tan sólo mostraba el logo del juego. Os contamos todo lo que se sabe hasta el momento.

13 jul 2007

Resumen conferencias E3 2007

Las tres compañías dominantes de los videojuegos, tuvieron sus respectivas conferencias en el día de ayer, y desde VicioJuegos os relatamos todo lo que pasó durante ellas.

Resumen Conferencia Nintendo

Resumen Conferencia Sony

Resumen Conferencia Microsoft

12 jul 2007

Avance de Viva Piñata: Party Animals

Las piñatas de las que ya pudimos disfrutar anteriormente en Xbox 360 (y en PC dentro de poco) vuelven con ganas de fiesta en un juego al estilo Mario Party. Os contamos lo poco que se sabe del juego.


Avance de Kane & Lynch: Dead Men

Con el nuevo E3 teniendo lugar en Santa Mónica, os contamos todas las novedades que se conocen de Kane & Lynch: Dead Men. Misión: "Tokyo Streets".


4 jul 2007

Análisis de Brother in Arms DS

Gameloft nos sorprende con una adaptación de la popular franquicia bélica Brother in Arms para la portátil de doble pantalla de Nintendo. ¡A sus puestos, muchachos!


3 jul 2007

Análisis del tráiler de GTA IV

Los chicos de GameTrailers se han currado un vídeo-análisis del tráiler "Looking for that Special Someone" lanzado hace poco tiempo por Rockstar. No perdáis detalle.

29 jun 2007

"Looking for that Special Someone", Segundo Tráiler de Grand Theft Auto IV

El esperado juego de Rockstar, Grand Theft Auto IV, vuelve a dejar verse en internet mediante este clip de apenas un minuto. Desde las imágenes de la derecha podéis acceder a los vídeos, pero aquí os dejo el link directamente, para que no os mováis tanto :P.

http://es.youtube.com/watch?v=hoXvS_BtaP0

Galería de imágenes

24 jun 2007

Firmas contra la censura de Manhunt 2 para Wii

Es realmente deplorable la demagogia y el afán de destrucción que hay contra el mundo de los videojuegos. Con la 'ayuda' de nuestro 'querido' Jack Thompson y otros abogados, legisladores, etc. que se están uniendo en su cruzada anti-videojueguil, los gobiernos (sobretodo en Estados Unidos) están comenzando a tomar medidas.

La víctima de hoy es Manhunt 2, que pulsando aquí podéis descubrir todos los detalles sobre la noticia de su cancelación temporal por parte de Rockstar (la mísmisima Rockstar, la que no le importa la polémica que ronda a la compañía, etc.). Según la ESRB (a.k.a. PEGI), la compañía no licencia oficialmente juegos con calificación de Adults Only (AO).

Desde Meristation, han dado el primer paso contra las legislaciones tan estúpidas que se están redactando en los tiempos que corre (Siglo XXI, no Paleolítico). El objetivo de esta denuncia es 'ACABAR CON ESTA INJUSTA MEDIDA QUE, MÁS ALLÁ DE TODA IMPLICACIÓN ÉTICA Y MORAL, MÁS ALLÁ DE SU INTENCIÓN DE SALVAGUARDAR LA INTEGRIDAD DE DETERMINADOS COLECTIVOS, NO DEJA DE COMETER UN IMPORTANTÍSIMO AGRAVIO PARA CON ESTE MUNDILLO'.

Destaco las comparaciones que plasma el forero de Meri: '¿por qué Hostel 2 no sufre esa censura? ¿por qué se emiten películas como SAW 2 en televisión cuando la única barrera que separa a un niño de ese contenido es el mero hecho de pulsar un botón? ¿por qué eso sí y Manhunt no -cuando se supone que la responsabilidad final de la adquicisión del producto recae en los padres-?'.

Llevo pensando igual que este individuo toda la parte de mi vida en la que he tenido conciencia, y creo que mucha gente más piensa igual. Por ello, pido encarecidamente a cualquier usuario (le guste o no Manhunt, también le influye a él, aunque no lo crea) con dos dedos de frente, que firme en el siguiente link y así colaborar para acabar con esta maldita conspiración en contra de nuestro mayor hobby, los videojuegos.


Gracias a todos

13 jun 2007

VicioJuegos.com busca redactores de análisis



Como perteneciente a la Redacción de esta excelente página de videojuegos en español, aprovecho este querido blog para distribuir un poco esta necesidad de la web. Copio y pego la noticia de la página:


Como sabéis, en VicioJuegos.com tenemos una sección llamada Análisis mediante la cual nos pasamos los juegos a los que tenemos acceso y os contamos con pelos y señales qué nos han parecido. Muchos de los lanzamientos del mercado nos los envían las compañías para que tengan cabida entre nuestras páginas. Pues bien, el número de juegos que recibimos es mayor del número de redactores de los que solemos disponer así que estamos buscando gente que tenga ganas de recibir juegos completamente gratis para analizarlos y luego quedároslos. Especialmente necesitamos gente que pueda jugar con títulos de PS2 y PC, aunque tampoco vienen mal personas que posean PSP, Xbox 360 y PS3.

Para optar a analizar juegos en VicioJuegos.com necesitamos que tengáis un poco de experiencia, por lo que os pedimos que antes validéis un análisis de un juego que tengáis (tenga ya o no análisis nos es igual, pero preferiblemente que no haya análisis publicado) o bien que tengáis alguno publicado con una antiguedad menor de un año. Una vez hecho esto nos podéis mandar un mensaje mediante el enlace. Entonces estudiaremos la viabilidad de vuestra propuesta, aunque si todo está bien, es muy probable que os podamos enviar directamente algún juego para que lo analicéis.

Solicitudes aquí



Si preferís, podéis mandarme un mensaje o poner un comentario en este mismo post, y yo puedo "tramitar" vuestra solicitud. Desde aquí, os aseguro que merece la pena estar en esta Redacción si sabéis redactar bien y os encanta los videojuegos.

¡Suerte a todos!

12 jun 2007

Análisis de Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo (NDS)

Jack Sparrow y compañía llegan a la portátil de Nintendo con un estilo diferente al de las demás consolas. El Fin del Mundo más plataformero ya está aquí.


10 jun 2007

Reportaje del Force Feedback

Te mostramos todos los detalles sobre el volante inalámbrico para Xbox 360 con Force Feedback, y lo probamos con la mayoría de los juegos de conducción disponibles en la consola de Microsoft.


Reportaje: Todo sobre el Force Feedback (Xbox 360)

6 jun 2007

Pequeños cambios en el blog :D

Bueno, los que frecuentéis el blog, os habréis percatado de que he cambiado ligeramente el diseño. Eso sí, mantengo la paleta de colores, el blog sigue verde xD. También aprovecho para decir que he metido una web más a la lista de 'Webs más que interesantes', UltimONivel. Se trata de un programa de radio online (podcast); en mi opinión el mejor de los tantos que escucho. Los locutores son buenísimos, se les podría llamar hasta 'profesionales', aunque esto lo hagan de manera puramente altruista. Recomiendo a todo el mundo que escuchen sus programas todos los Miércoles de 23:00 a 01:00. Si, por los motivos que sea, no podéis escucharlo en directo, podéis descargarlo uno o dos días después. Iré actualizando esta sección con alguna que otra web más; estar atentos ^^.

Otra cosa que he añadido es una especie de 'seleccionador de vídeos de YouTube'. Mediante él, tan sólo introduzco unos tags (palabras clave), y aparecen los cuatro primeros vídeos que aparecen al buscar eso en YouTube. También iré actualizando esto con los vídeos de los juegos que estén pegando fuerte en el momento. Por ahora, podéis disfrutar del esperadísimo Fallout 3, de la mano de los creadores de Oblivion, Bethesda Softworks.

Esto es todo por mi parte por ahora. Si tenéis alguna sugerencia, queja o lo que sea, podéis hacer un comentario en la entrada.

1 jun 2007

Reportaje del UbiDays '07

Desde este reportaje podrás acceder a todos los datos, y vídeos presentados en el evento realizado en París por parte de la desarrolladora francesa, Ubisoft.


Reportaje del UbiDays '07

26 may 2007

Avance de The Last Remnant (PS3 & Xbox 360)

Square Enix no se conforma con su prolífica saga Final Fantasy, sino que ahora quiere dominar el mercado de los RPG con su nuevo proyecto: The Last Remnant, pensado para Estados Unidos y Japón.


20 may 2007

Artículo de Humor: Cicerónicas (según Oblivion)

Nuestro pintoresco y perturbado encargado de la sección Humor ha decidido retratar en las viñetas de la última entrega las peculiares relaciones sociales del universo Oblivion. Aprende a persuadir, ligar o atormentar a tus amigos, conocidos, enemigos y familiares con una retórica que ya quisiera para sí Cicerón.


Humor: Cicerónicas (según Oblivion)

15 may 2007

Avance de Final Fantasy XII: International

Square Enix exprime a fondo su última entrega de Final Fantasy. Con un nuevo sistema de trabajos, modo de doble velocidad y algunas novedades más, Vaan vuelve de nuevo a PS2.


24 abr 2007

Avance Spiderman 3

Junto al esperado estreno de la película, Spiderman 3 también desembarcará en las consolas. Treyarch nos promete un hombre araña más maduro, oscuro y completo que nunca.



18 abr 2007

Avance Teenage Mutant Ninja Turtles

Las populares tortugas ninja llegan con ánimos renovados de su nueva película que será estrenada dentro de poco tiempo. La consola de next-gen de Bill Gates también recibirá su propia adaptación.



3 abr 2007

Avance Dark Sector

El primer juego anunciado para la next-gen no sólo quiere destacar por ese logro. Dark Sector nos envuelve en un país infectado, con un protagonista que tiene que salvarlo sin morir en el intento.



28 mar 2007

Avance Blue Dragon

La otra obra maestra de Hironobu Sakaguchi, con permiso del igualmente deseado Lost Odyssey, también tuvo su hueco en la Games Developer Conference.

25 mar 2007

Firmad; que no cuesta nada

Hacemos una excepción en el blog por una buena (muy buena) causa: pediros que firméis por dos motivos importantes (quizás para algunos no, pero firmad de todas formas...): el primer motivo, petición a Konami un port del grandioso y esperado Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots; el segundo, que Namco-Bandai traiga a territorio español Trusty Bell (o Eternal Sonata, también conocido), un espectacular RPG japonés que al parecer no saldrá de su país.

Petición Metal Gear Solid 4

Petición Eternal Sonata

23 mar 2007

Avance Lost Odyssey

Junto a Blue Dragon, Lost Odyssey es uno de los juegos de rol más esperados para la consola de Bill Gates. En la GDC se mostró nuevo material que sigue estando a la altura del título.



Reportaje: Todo sobre el lanzamiento de PlayStation 3

Después de mucha expectación y una angustiosa espera PlayStation 3 ya está en Europa. Acompáñanos a descubrir todos los entresijos de la nueva consola de Sony. This Is Living!



17 mar 2007

Avance Fable 2

Durante la pasada GDC en San Francisco, Peter Molyneux aprovechó para presentar material in-game de Fable 2 y a uno de los personajes más importantes del juego: el perro.



13 mar 2007

Reportaje Especial PlaySation Store

Os mostramos un completo reportaje con todo lo que ofrecerá PlayStation Store, la plataforma online de la nueva máquina de Sony el día del lanzamiento de la consola.



12 mar 2007

Avance Medal of Honor Vanguard

La franquicia de Electronic Arts viene a hacer competencia a Call of Duty 3 en Wii. ¿Qué cambios traerá este shooter?. ¡Salte al campo de batalla, cabo, y véalo con sus propios ojos!



1 mar 2007

Avance F.E.A.R.

F.E.A.R., en sus versiones anteriores de PC y Xbox 360, sorprendió gratamente, pero... ¿pasará lo mismo con la de PlayStation 3? Vamos a verlo.




21 feb 2007

Avance The Godfather: The Don's Edition

El Padrino llega a la consola de Sony con jugosas novedades. ¿Podrás rechazar esta oferta?