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Love Football es un simulador de fútbol como cualquier otro, no tiene nada especial, y sus gráficos son "pésimos" (para la generación en que estamos). Fue presentado en el Xbox Summit 2005 y será exclusivo para Xbox 360. Os dejo algunas imágenes:

Todas, aquí
Death Jr. fue el primer juego en anunciarse para PSP y, al final, se va a convertir en el último... Está teniendo muchas dificultades para salir en Europa, ya que estaba previsto para el pasado 17 Noviembre y, ahora, la fecha se va hasta el 20 de Febrero del año que viene.

Hace poco os traíamos una Xbox 360 tuneada en todo su esplendor, pero ahora, un poco más cutre, otra 360 pero "tuneada" con pegatinas:


Hecho por un servidor y es el primer avance español, propiamente dicho. El cambio de aires que recibe la saga es indudablemente bueno y la toma de decisiones será impresionante.Podéis leer el avance pinchando aquí

El cine está de moda, y si además se traslada de un videojuego mucho mejor. No hemos podido ver los frutos de un videojuego a una película, pero dentro de poco lo veremos, porque Silent Hill La Película llegará a los mejores cines el 28/07/2006, tres meses y una semana más tarde.
Sony Computer Entertainment ha desvelado un nuevo Survival Horror, Rule of Rose, que ella misma se encargará de desarrollarlo. Estará ambientado en los años 30, en Londres. Encarnaremos a Jennifer, una chica de 19 años. El mundo está dominado por niños, niños aparentemente inocentes, pero tienen muy poco de niños, la apariencia sólo. Aparte de tener una historia, cuanto menos curiosa, tendrá un apartado gráfico de lujo.


Más, en la página oficial
Querría destacar, principalmente, estos párrafos de la extensa entrevista, muy completa, eso sí, y muy recomendable, si se sabe inglés, claro está:
1UP: It's interesting that you think you could do this on 360, though.
HK: Maybe some nuance or a small details here and there might be different, but I feel that hardware is no longer a matter. I'm just talking about PS3, 360 and PC. Revolution is totally different, but there are really no differences among the other three.
1UP: Since you have this virtual cast of characters, do you forsee bringing Raiden back for MGS4?
HK: Raiden is going to be in Metal Gear Solid 4. But it doesn.t mean you're going to control Raiden.
1UP: The real Raiden will appear in MGS4, or just a character who looks like him?
HK: It is that Raiden, not someone who looks like Raiden, it's Raiden. But I'm going to announce here, I'm going to make clear, that once you finish playing MGS4, you're going to like Raiden very much. A resumidas cuentas que 360 podría reproducir el juego (un pelín peor), aunque Revo no. Y que al final del juego nos "gustará" Raiden. Y como curiosidad, la de porqué sale Reiko (de Rumble Roses) en MGS 3: Subsistence: 1UP: Wow, That's cool news. Lastly, why did you decide to add Reiko from Rumble Roses to MGS3: Subsistence? I know you like putting girls in your games, but why her in particular?
HK: Back when Akari Uchida, the producer of Rumble Roses, he came to me and said "Can we collaborate in some way?" The thing was the team, the guys on my team, said "No, we don't want to work with that game." So it didn't happen, but I always had it in mind, that Mr. Uchida wanted to work with the MGS team. So when we were working on the online stuff for Subsistence, I wanted a hidden character, another character that you could control. So I thought "Oh there.s that deal with Mr. Uchida" so I said "Why don't we work together now?" and I called him up. Actually I wanted to go to Mr. Itagaki of Tecmo, to use maybe one of the DOA characters, but then there was the deal with Mr. Uchida, that I couldn.t fulfill back then, so I said I'll just go to him.
La entrevista entera, aquí